发表于2006-09-07 09:43:37      [ 楼主 ]


称谓:一团牧师:专职奶牛<前会长>《黑牛》
公会:英雄庄
公会管理制度2006年9月版

公会管理制度2006年9月版

主要改动如下:
1. 纳克萨玛斯的装备分值设定:
A.    武器:所有双手武器:80分,单手武器:50分,副手(包括盾牌、魔杖):40分,弓箭以及枪械:60分。
B.    装备:T3套装物品:50分/件,散件40分/件。
C.    饰品:根据属性的好坏,设定在30-50分之间变化
D.    圣物、圣锲:30分
E.    埃提耶什的碎片:因该物品必须收集40块才能使用,该物品的分配将按照顺序优先获得,由第一个获得该物品的队员拿满40个后轮到下一位,如果第一位获得该物品的队员未能参加活动,将按照DKP分配给第二位,当第一位和第二位同时参加活动,第一位将优先获得该物品,每块碎片的分值为5分。
F.    为了防止有人恶意压低物品分值,所有物品由团长决定最多降低10分,将低10分无人申请,该物品将被分解或者摧毁。
2. 纳克萨玛斯DKP分值设定:每个区的1号BOSS: 3分,2号BOSS: 4分,3号BOSS: 5分,4号BOSS: 6分;冰龙区按照4号BOSS(6分)计算。
3. 调整开荒奖励,每小时奖励2分,团长根据当天开荒情况奖励3-5分,开荒中首次击杀BOSS奖励仍为基础分的3倍(基础分x 3)。BWL3团与AQL二团仍然享有开荒分奖励。
4. 成立纪律监察部:部长:清羽临风,副部长: 多拉诶梦 ,花俏俏。追讨回来的G将按照10%奖励,部长将有权发布全服通缉。
5. 在MC、BWL活动中BOSS掉落的金币将由团长统一拣取,每周上交1000G给NAXXX团开荒用。
6. 耐法里奥斯掉落的洛卡米尔•伊洛曼希斯分值改为80分。
7. 限制捐献物品的金额:每次捐献的物品合计总值不得超过3000G/90分。在捐献的分数消耗完后才接受下一次捐献。捐献人获得物品仍然按照DKP制度,消耗DKP分数。
BWL分数:捐献1000/30分

工会鼓励大家踊跃捐献高级药水。泰坦2分/个,超级能量合剂2分/个。

英雄庄公会的宗旨,性质,目标

英雄庄公会的宗旨是建立一个和谐的游戏环境,为布瑞尔的联盟玩家提供一个交流的平台,实现玩家之间的互动和团结协作精神.

英雄庄公会的性质,是一个玩家自发组织的非营利性,非政治,非社会团体的虚拟组织.公会及所有公会成员遵守国家法律,遵守游戏中的规则,遵守道德规范.

英雄庄的目标,成为布瑞尔服务器的大公会,主导大型副本和战场的发展方向,坚持以人为本的准则,建立一个团结,友爱,强大的游戏公会.

英雄庄的管理结构

英雄庄采用三权分立的准则建立管理结构.分为司法,立法,行政三极.相互制约.

司法级: 监理,DKP总管, 财长 立法级:会长 行政级:各团团长,副团长

l 各级权力结构如下:
监理:最高人事长官,监督会长的行为, (当前吉吉担任)
DKP总管: 监督各团的积分问题(当前由狄克担任)
财长: 监督各团的材料和财务情况,对MC材料和资金进行调动, (当前由叶子担任)

会长的权力 (当前奶牛担任)
1. 立法权:主要制定公会的制度,近期目标,和日程活动
2. 任命权:会长有权任命财长,DKP总管,副团长
3. 协调权:会长主要负责协调各团之间的关系
会长的义务:
1. 对公会的发展,会员的成长有主要责任.
2. 维持稳定的公会环境,创造一个和谐的团队.

公会行政是采用团长负责制来分权管理团队,所有团长和副团长对会长负责.各团长在其所在团队拥有最高管理权力和指挥权力,有对团员和奖励和罚权权力,并对公会负责.

团长主要权力:
1.人事权:有权调动团员和吸收团员权,有权组织除BWL以外的RAID活动.有权奖励和处罚团员.
2.财务权:有权调动本团的资金,管理团队材料和处置团队的闲置资源.进行财务管理.
3.指挥权:有RAID活动中指挥团队方向,安排活动时间,分配活动任务
4.独立权:团长并不属于会长或是个别人,有自己的独立行事范围,会长不能随意任命新的团长,或是进行职务调动.团长的更替主要来自于:任期到期,重新选举,有半数团员提出罢免并投票通过;或是犯重大错误,如贪污,分裂公会;或是自己提出离职.

团长的义务:
1.合理按排好团队的财务,保持团队资源的良好运转.如出现个人和集体贪污事件,一经发现,开除公会.
2.合理听取团员的建议,不能一意孤行,如果造成重大错误,公会可以解除其职务.
3.对会长及公会成员负责.不能欺骗公会成员,不能欺负弱小成员,不能搞小团体排斥会员.

副团长的权利:
1.监督权.有权监督团长的言行,提出建议.
2.管理权.负责DKP分,管理和保管MC的材料,管理资金的运行.
3.独立权.团长不可以任命副团长,不能罢免副团长.副团长由会长指定,只对会长和公会成员负责.
副团长的义务:
1.辅助团长完成活动.
2.对公会成员负责.
3.监督团队材料和奖金动向,监督团长的行为.

l 英雄庄官员的任职方式
监理:终身制,下一代监理由前一任监理直接任命.
DKP总管:终身制,由会长直接任命.或是上一代DKP总管任命下一任.
财长:终身制, 由会长直接任命.或是上一代财长任命下一任.
会长,团长: 任期三个月,三个月满后进行下一任竞选. 
副团长:三个月,由会长任命.
设立纪律监察部:部长:清羽临风,副部长: 多拉诶梦 ,花俏俏
纪律监察部的职责:
1、    纪律监察部将有权要求负分退会人员交纳负分赔偿,对拒不交纳的人员发布通缉。
2、新人入会的时候提交的申请,有权进行考核,对于别工会退会人员的申请,首先考核是否负分退会,再考核其RP,对于考核不合格的人员,工会将拒绝接收。

l 英雄庄官员的选举方式
候选人:所有候选人在网上发贴自荐.
投票:会长,团长由网上采用投票方式选出,会长投票汇范围为全公会成员,团长投票范围为全团成员.
投票时间:为发贴内一个星期内
当选条件:得票数超过总投票数的一半

公会财产管理

一团二团三团的团队财产由团长和副团长联合管理,有充分的自主权,但必需对团队成员负责,做到取之于民,用之于民.

在MC、BWL活动中BOSS掉落的金币将由团长统一拣取,每周上交1000G给NAXXX团开荒用.

公会资金来源:(捐献不是按价值来计算的,是公会的一种奖励制度措施,也就是说会员的付出的会比得到的DKP价值多。按MC 1DKP=15G BWL 1DKP=20G的参考价值来计算)

1。捐献G,每捐献100G,加DKP3分,累计捐献超过1000G,列入英雄庄名人堂。(限制捐献物品的金额:每次捐献的物品合计总值不得超过3000G/90分。在捐献的分数消耗完后才接受下一次捐献。捐献人获得物品仍然按照DKP制度,消耗DKP分数)
为公会捐献物品,药水,矿物,可以奖分。
大兰四组 2分
强效暗影防护药水一组 1分
强效自然防护药水四组 2分
强效火焰防护药水四组 2分
黑铁六组 2分
泰坦药水一个 2分
超级能量合剂一个 2分
其他物品暂不接受捐献。
机器人和起搏器不再加DKP,直接折为G,修理机器人一个10G (注意是使用后才得G的)
所有资金和药水捐给会长或是DKP总管,然后由他们交给财长,捐0.5DKP以上才会加分,如兰一组半加0.5,红两组加0.5。捐后马上会加分。

调整了捐献的加分数量,所有加分不再计入MC的DKP系统中,直接加入到BWL的DKP系统。

2。出售MC材料。出售后公布在网上。
会员价:熔火犬皮 2DKP=30G 熔岩之核,炽热之核 4DKP=60G
会外最低价:熔火犬皮 40G 熔岩之核,炽热之核 80G 

3。出售MC紫色装备和MC绿色和兰色装备。
会员价:手腕300G 腰带450G连结水晶 30G(视需求情况而定)
会外价: 手腕350G 腰带500G 连结水晶 40G(视需求情况而定)

公会资金的用处:主要用于药水和RAID活动中发放修理费,机器费,发放奖金等。其他包括购买黑铁,和一些材料,帮MT购买装备等。

公会成员守则

以下四点作为公会成员的基本行为准则:
1. 团结互助,交流交友
2. 和睦相处,忍让退谦
3. 同心协力,战胜困难
4. 遵守道德,爱惜公会

英雄庄名人堂

对公会有杰出贡献的人员,为表示对他们的敬意和奉献精神,公会设立名人堂,作为公会的历史记忆.其中公会对进入名人堂的会员优先发放黑龙披风和两件火扛装备.以表示感谢.



公会DKP制度V2.2版

二十人团队DKP官方管理制度(ZG积分计入MC积分内)

如果是民间组织不使用DKP方法,直接分配或是ROLL。

如果官方组织,DKP分不应当溢出。比如出一件装备兰色装备,设定物品为10分,那么所有人加分0。5分。基本原则是20人FB的得分和出分总和为0分或是负分,对DKP总量不能产生影响。
分配方法如下:
1。20人FB没出勤分,得分只与装备的产出有关系。
2。装备的分数设置必需是10以上,起价分为10分。
3。采用公开竞拍原则,出分高者得。竞拍时2分为一档次,不设上限,不设获取装备的数量。
4。得分为取10位数整数法除以20。如果有人出18分得到装备,大家的得分为0.5分。如果有人出20分得到装备那么,每人得分为1分。
5。钱币和宝石的得取:绿钱币自由拾取,大家互取所需,兰色宝石按职业ROLL取。

四十人团队DKP官方管理制度
(BWL 和绿龙单独计算分,MC,黑龙,兰龙,小卡等合并计分)
一、分数获取
1. 全勤获取分数:
MC不再设集合分,对于全勤统一只加一全勤分,早退或是中途加入不再给全勤分数。
绿龙,兰龙,黑龙,小卡不给全勤分。
MC材料团出勤两小时以上给出勤分一分。
调整开荒奖励,每小时奖励2分,团长根据当天开荒情况奖励3-5分。
全勤的定义:
在规定时间内到达集合点,一般时间MC为七点组队,七点半之前进入副本。
集合点:MC,BWL为入口, 黑龙,兰龙,小卡,大使为杀BOSS地点
结束时间为团队活动终止时间(晚上超过12点,可以离开团队,不扣全勤分,原因是公会不提倡晚上12点后进行RAID活动)
中途退场和中间加入将不会获得全勤分数,早退要向团长说明。(中间掉线后十五分钟内不上线,或是掉线五次以上将被踢除团队,并扣除全勤分)

2.BOSS击杀基础分:
适用于MC分:MC前9个BOSS,蓝龙,卡扎基础分为2点,拉格纳罗斯基础分3点,黑龙基础分3点。
适用于BWL分:BWL一号到七号每个BOSS基础分为2点,奈法利安3分,绿龙2.5分。

说明:只要击杀BOSS就有相应的分,早退和中间加入只扣全勤分。
纳克萨玛斯DKP分值设定:每个区的1号BOSS: 3分,2号BOSS: 4分,3号BOSS: 5分,4号BOSS: 6分;冰龙区按照4号BOSS(6分)计算
开荒中首次击杀BOSS奖励为基础分的3倍(基础分x 3)。BWL三团开荒也获得首次击杀得分。

3。团长奖励
团长根据队中的表现给予DKP奖励和G奖励,可评选RAID活动中的优秀人员,当场给奖励G和DKP。

4.捐献G和药水(详见公会财产管理制度)

5.紫色物品分解将扣除在团的每人半分,防止DKP膨胀。

二、扣分制度:

1。在一次RAID活动中,引到怪导致团扑者扣分两分,第二次再引到怪踢出团队,并且这次RAID活动不计分。
2。在一次RAID活动中,引到怪没导致团扑,口头警告一次,第二再引到怪扣两分,踢出团队,并且这次RAID活动不计分。
3。在一次RAID活动中,不听从RAID指挥官指挥者,第一次口头警告,第二次扣一分,第三次扣两分,超过三次踢出团队。只记他杀BOSS的基础分。
4。在一次RAID活动中,为争抢装备,不服从分配,出口伤人者,甚至退出团队,给三天时间说明,并承认错误,拒绝认错者,清光DKP。
5。擅自越权指挥者或是拿取物品者,直接由团长T出团队,反省两周不参与RAID活动。
在MC老九后,擅自开箱子的人,扣除DKP两分,私自拿走东西者,开除会员资格,全服通缉。
6。私自收没MC等RAID副本的材料,如狗皮,黑铁等,务必返还,否则清光DKP,永不带下RAID活动。
7.团频管制后还使用团频者扣一分

三、组团规则

MC,BWL,黑龙定为刷新后,组团时间为七点开组,七点三十分开杀。
兰龙,绿龙和小卡为刷新后通知组团。

团队结构:组团者要有丰富组团经验,队伍结构合理。
成员结构:新人不能超过5人,照顾开荒过的老手优先。

组队规则:
一,优先组上次来了但没组上的,而且定了位置的成员.
二,注意职业,带一到两个新人拿装备和SS任务物品.
三,有特殊原因的成员,各团长抛开偏见,大胆用人.
四,装备全的成员最好能让出位置给新人,但一个团新人不要超过五人,否则战斗力有所下降.
五,MC各团成员没给组到时,在公会频道大叫是不理智的行为,会影响大家的游戏心情.合理的解决办法是M下团长,先定好下周的位置。

BWL团为按名单进入,不进入名单者不组,采用竞争上岗办法,上UT者先组,然后是正式成员,七点十分后开始组替补成员。

四、物品分配

物品以按需分配,分高者优先的原则分配,同职业可协调分配。
没人要的物品当场分解。或是降价处理,10分一档
装备帮定物品活动后分配。

分配要服从团长的安排,没事不要吵闹,否则扣分两分。

如果有不公正的地方,请到论坛发贴,查明后一定会处理相关人员,给会员一个交代。

强制分配规则及分解物品规定:

1。对于大家都不太愿意得到的物品,首先是降分处理,如果降分还没有人要,团长根据职业需要,强制分配到分最高职业的手中,按降分后的分数扣除.
武器强制分配原则:降至30后,无人要取,如果在场职业中有人的武器低于该武器属性,则使用分配权,如果所有人高于此武器,则采用分解.
2。T1、T2装备强制止分配原则:T1和T2套装不采用降分处理,如果在场职业谁没有该套装,则团长行使强制分配权,如果在场人都有套装,则直接分解.
3。其他装备分配原则:降分处理后,如果在场职业中无需求此物品,团长根据物品属性决定强制分配和分解.
4。图纸和配方分配:所有图纸和配方只计算10分,降分处理是5分,如果还没有人要,团长分配给公会老成员或是管理人员,用于公会发展.
5。强制分配的是从高分到低分排次的,如果高分有该装备或是更好的装备,则轮到下一位高分.负分也适用于强制分配.
6。T1、T2强制分配后不给优先分配权,非套装强制分配后拥有一次优先分配权,有效期为本周RAID活动中,一周过后优先分配权自动失效。BWL和其他RAID的分是分开计算,优先分配权不能通用于两个DKP系统。

负分分配原则:负分在一般情况下不拿取装备,只有正分的人放弃,或是无人要取,或是大家都负分情况下可以取装备,以下是负分分配方案:
1)、负1-100分,不用担保,装备计DKP分
2)、负100-200分,需要老会员担保,担保金100G/件,装备计DKP分,担保金在DKP分为正分时归还。
3)、负1-200分以内,也可以直接用G购买,300G/件,不计DKP分。
4)、负200分以后只能用G直接购买,每个装备300G,不计DKP分,算分解装备。

金币直接交给团长保管。

五、物品积分

1、非套装类:

腰带 手腕 25点
手套 鞋子饰品 披风 戒指 项链 肩膀 盾牌 魔杖 副手 30点
衣服 头盔 裤子 35点
武器 50点

特殊物品积分:

MS任务物品 神圣之眼45点 暗影之眼 5点
猎人任务物品 远古石叶 40点 成年蓝龙的筋腱 5点 成年黑龙的筋腱 5 点
宁神射击 10点
短暂能量护符 30分
暗影之击:30分
巫术匕首: 30分
所有图纸和配方 10分(降分处理为5分)
所有兰色装备 2分
稳固护腕: 15分
BWL中暗影交织胸甲: 15分(不再强制分配)
BWL中所有职业的饰品 15分(适用于职业强制分配)
黑龙头 20分
黑龙包包 10分
AL 80分
暗影烈焰 80分
洛卡米尔•伊洛曼希斯 80分
其拉帝王徽记 80分
其拉帝王武器 80分
密苏达尔,精神鞭笞者的头饰 50分
奈萨里奥之泪 50分


注:公会不再直接提供暗影之眼和兰龙的肉,会员采用DKP购买。

2、套装类:
(第一紫套:力量,秩序之源,夜幂杀手,预言者,奥术师,恶魔之心,塞纳里奥,巨兽之王)
手腕,腰带 30点 
披风,肩膀 ,手套,鞋子 35点
衣服,头盔 裤子 40点
(第二套装:审判,复仇,灵风,愤怒,驽龙者,卓越,血牙,怒风)
手腕,腰带 35点 
披风,肩膀,手套,鞋子 40点
衣服,头盔 裤子 45点

3、纳克萨玛斯的装备分值设定:
G.    武器:所有双手武器:80分,单手武器:50分,副手(包括盾牌、魔杖):40分,弓箭以及枪械:60分。
H.    装备:T3套装物品:50分/件,散件40分/件。
I.    饰品:根据属性的好坏,设定在30-50分之间变化
J.    圣物、圣锲:30分
K.    埃提耶什的碎片:因该物品必须收集40块才能使用,该物品的分配将按照顺序优先获得,由第一个获得该物品的队员拿满40个后轮到下一位,如果第一位获得该物品的队员未能参加活动,将按照DKP分配给第二位,当第一位和第二位同时参加活动,第一位将优先获得该物品,每块碎片的分值为5分。
为了防止有人恶意压低物品分值,所有物品由团长决定最多降低10分,将低10分无人申请,该物品将被分解或者摧毁。

(其他套装:天神碎片,艾斯卡达尔 归入非套装物品)

六、装备分配指南:

MT不在DKP负分的限制之内,享有优先获取MT装备权利,

已经拥有类似物品的,请尽量礼让没有的团友,只提倡,不限制~

套装:力量和愤怒优先给MT,然后到其他战士;SM套装,绑定的分解,其余归入工会仓库,统一处理。

非套装装备:

取消所有非套装装备的优先级别,所有非套装装备将按照职业需求,依照DKP分数的高低获取,但是提倡其他职业谦让给更有需要的职业,不限制。

关于18格黑龙包方法:黑龙包将按照职业轮流拾取(职业分配顺序:战士-SS-猎人-骑士-牧师-小D-法师-盗贼)。每次黑龙包将分配给固定职业中DKP分数最高者。 

关于逐风者之剑,两边一共是DKP100分,各团固定MT优先取得(各团只优先一次),然后是战士,骑,盗贼平等竞争。
关于炎魔之手,DKP100分,骑和战士平等竞争。

逐风者之剑和炎魔之手是传说级物品,做出来需要大量的MC和BWL材料,只有在公会的支持下才能完成。二者只能拿一样。

逐风者之剑和炎魔之手的竞争不光是DKP分的竞争,必需是综合考虑的竞争,包括对公会的贡献度,公会成员对你获取的认可程度,在公会不认可以情况下用DKP获取任务也完成不了传说级武器。

逐风者之剑和炎魔之手考虑的有以下几点:

1。是否入选公会名人堂。
2。是否对公会支持过各种物品。
3。公会成员对你的认同度。
4。公会官员对你的认同程度。

当然最后你还得出一笔钱,用于购买各种材料,花费可能不低于5000G,当然公会已拥有的材料不用你花钱购买,如源质矿石和MC的铁锭和材料等,需要自行购买奥金锭和其他普通材料。

本制度自公布之日起开始执行。

2006年9月7日由专职奶牛修订。





好吧,好吧,我承认我很黑~~~~
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发表于2006-09-07 10:00:04      [ 1 楼 ]


称谓:
公会:英雄庄
Re: 公会管理制度2006年9月版

问题一: 治疗职业的T3套和DPSER的T3套相差悬殊局大,是否应降分处理? 如果不降分恐怕治疗职业很多人不会要. 请讨论!




防骑之路,艰辛而开心~~~



完美靠自己创造, 我走我寂寞防骑路?
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发表于2006-09-07 10:27:24      [ 2 楼 ]


称谓:
公会:
Re: 公会管理制度2006年9月版

应该纵向比较而不是横向比较吧。。想以DKP优势优先获得伤害装?

套装降分。。是变相的DKP获取不平等。。。在英雄庄,从来没有出现过套装降分的,包括MT在内

举个很简单的例子,一个牧师,一个法师,同一次NAXX,都拿了一个T3道具,法师扣50,牧师扣40,那么等于参加RAID,牧师比法师多拿了10分DKP


想要伤害性散件,至少先拿了套装再说


个人觉得目前工会DKP制度相对成熟和合理了




红遍霜F,走向世界
小腿要美,皮肤要好


德国毁了我的4强
法国,意大利这对难兄难弟会毁了我的8强吗
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发表于2006-09-07 10:49:12      [ 3 楼 ]


称谓:法师:狄克
公会:英雄庄
Re: 公会管理制度2006年9月版

有一点,负分退会的追缴的G如何计算?比如负100分,是按照原MC1分=15G,BWL1分=20G追缴吗?




其实我不懒...但我还是懒得搞...
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发表于2006-09-07 11:14:19      [ 4 楼 ]


称谓:
公会:英雄庄
Re: 公会管理制度2006年9月版

 
下面引用自 我是酸菜菜 于 2006-09-07 10:27 发表的 Re: 公会管理制度2006年9月版
应该纵向比较而不是横向比较吧。。想以DKP优势优先获得伤害装?

套装降分。。是变相的DKP获取不平等。。。在英雄庄,从来没有出现过套装降分的,包括MT在内

举个很简单的例子,一个牧师,一个法师,同一次NAXX,都拿了一个T3道具,法师扣50,牧师扣40,那么等于参加RAID,牧师比法师多拿了10分DKP


想要伤害性散件,至少先拿了套装再说


个人觉得目前工会DKP制度相对成熟和合理了



-看看T3的属性,治疗的完全是工作服.而DSPer却是全面提升属性, 如果不降低分值,相信治疗很多人一定不会要T3. 相关讨论请参考NGA吧.







防骑之路,艰辛而开心~~~



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发表于2006-09-07 11:14:41      [ 5 楼 ]


称谓:二团法师:燃烧<烧猪>
公会:英雄庄
Re: 公会管理制度2006年9月版

现在好像没有一次RAID只能拿一个装备的规定了




上水居民居水上,长洲宾客宾洲长。。。。。。。
我的家当只有这些了。。。
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发表于2006-09-07 11:15:55      [ 6 楼 ]


称谓:
公会:
Re: 公会管理制度2006年9月版

还有一些物品的分值是否偏高,现在的狗皮已经很不值钱了,会内还要30G吗?




这个人很懒...连签名都懒的搞...
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发表于2006-09-07 11:19:14      [ 7 楼 ]


称谓:
公会:英雄庄
Re: 公会管理制度2006年9月版

关于武器的分值仍然不合理,有几件是极品,可能120分拿也不为多.却只定80分,要知道AL的属性已经远远低于它们. 还有类似橙色的-堕落的灰烬之剑, 米Xxxx之力, 饥饿之寒(单手)...




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发表于2006-09-07 11:19:44      [ 8 楼 ]


称谓:
公会:
Re: 公会管理制度2006年9月版

那战士的套装呢?从T1到T3,哪一套不是工作服?



记住,我们工会装备获取是DKP说话,首先要保证DKP获取的平等,套装不是想不想要,是有强分制度的。

NGA也只是普通玩家集散地,而且NGA貌似帖子质量越来越不如前

你的类似观点在我们工会论坛发了也有几天了

 
下面引用自 无归之翼 于 2006-09-07 11:14 发表的 Re: 公会管理制度2006年9月版


-看看T3的属性,治疗的完全是工作服.而DSPer却是全面提升属性, 如果不降低分值,相信治疗很多人一定不会要T3. 相关讨论请参考NGA吧.








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发表于2006-09-07 11:23:15      [ 9 楼 ]


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公会:英雄庄
Re: 公会管理制度2006年9月版

 
下面引用自 我是酸菜菜 于 2006-09-07 11:19 发表的 Re: 公会管理制度2006年9月版
那战士的套装呢?从T1到T3,哪一套不是工作服?

参加RAID,获取装备首要考虑的是RAID的提升,治疗先获取治疗装,DPSER先获得DPS装备,很正常,

我们工会装备获取是DKP说话,首先要保证DKP获取的平等,套装不是不想要就能不要的,是有强

分制度的。




建议询问下大家的意见,别一竿打死,说为Raid是战不住脚的.





防骑之路,艰辛而开心~~~



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